martes, 7 de junio de 2011

Dificultades superadas en la implementación

Como en cualquier proyecto hemos encontrado partes fáciles y otras más difíciles.

Por orden de dificultad:
Colisiones entre coches ===>Solucionado con cajas de colisión que giran en el plano.
Sonido del motor ====> Solucionado con vectores de muestras desfasadas 0.5 semitonos
Rozamiento con las zonas de tierra ====> Solucionado con colisiones píxel a píxel.
Inteligencia Artificial ===> Solucionado con checkpoints que obligana girar al coche de la máquina.
Cohesión Inteligencia Artificial y conteo de vueltas ===> Solucionado con checkpoints por los que el usuario debe pasar pero que no tendrán ningún efecto en su recorrido. Para que la vuelta cuente el usuario deberá pasar por todos los checkpoints.

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